Você sabe qual é a técnica de animação mais utilizada nos animes?
- Admin
- 8 de fev. de 2019
- 2 min de leitura
Atualizado: 10 de fev. de 2019
Você com certeza já se deparou inúmeras vezes com ela, alguns perceberam outros não. Quer saber qual é? Leia o artigo!
Ola people! Eu sou Alessandro Henrique da AHBarts Studio e este artigo foi feito para esclarecer o que todo anime tem em suas animações que pode estragar uma obra ou deixa-la melhor. Primeiro vamos pensar o seguinte... para uma animação 2D em anime ficar fluida, ela necessita de pelo menos 24fps (frames per second), mas ai entramos em um problema. Imagine desenhar 24 quadros de movimentação com pouca diferencia entre eles para cada 1 segundo de vídeo. Sendo assim para 24 minutos de fluidez, eu precisaria desenhar 35.560 frames (quadros). Como animador eu sei que isso extremamente trabalhoso e demoraria muito tempo, muito tempo mesmo (hahaha!). Então o que os animadores fazem nos animes para compensar isso?
Bem, a resposta é simples. Eles fazem Loops: que são basicamente uma sequência de frames que se repetem constantemente (ou até quando for necessário na animação). E para tentar "disfarçar" o loop, os animadores precisam fazer uma sequência animada que comece A e termine A. Como assim?
Nos fazemos com que o ultimo quadro termine do mesmo jeito que o primeiro começou, apenas isso. Depois é só repetir a sequência até quando eu quiser. Darei um exemplo em pontinhos:
. (1)
.. (2)
... (3)
.... (4) = Esse o ponto de retorno.
... (3)
.. (2) = esse o ponto final que dará sequência ao ponto 1, sendo o primeiro e ultimo do loop na repetição.
Para uma boa construção animada com o intuito de criar um loop, é recomendável fazer uma boa quantia de quadros para que a percepção humana funcione melhor. O sistema de animação, tanto 2D quanto 3D usa um fator humano que auxilia na percepção do movimento, esta ação involuntária do celebro funciona da seguinte forma: tudo que muda de posição seguindo um certo padrão de continuidade é entendido como movimento. Espero que tenham entendido esse meu resumo (haha!).
Então, se a estrutura se mantem, de certa forma, e muda de posição seguindo um padrão de continuidade, isto é interpretado pelo nosso celebro como movimento.
Sendo assim, entendemos que um padrão deve ser seguido no momento de animar algo, e esta se torna a base de um loop. Deixarei alguns exemplos aqui:

Você nota um loop a partir da repetição de movimento. Quando um uma sequência repeti-se mais de uma vez, pode-se afirmar com certeza de que se trata do nosso amiguinho. Bem, espero que tenham entendido e gostado do poste, deixe seu comentário nos falando o que também gostaria de ver aqui, vote e compartilhe para sabermos que você curtiu, e caso haja alguma duvida é só perguntar aqui em baixo, Até a próxima!
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